用Swift做个游戏Lecture09 —— 菜单的实现

作者:PMST
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个人博客地址:colourful code
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VERSION:V1.0
NOTICE:目前第一版以叙述内容为主,之后对其中一些细节知识点进行讲解。

本教程参考自RayWenderlich的视频教程How To Make a Game Like Flappy Bird Series (Swift)。本教程中,你将从无到有亲自开发一个基于SpriteKit框架的Flappy bird小游戏。总体难度不大,但要求你掌握Swift基础语法与SpriteKit框架知识。此外,教程中所有素材均来自Raywenderlich,鼓励学习交流,但请勿用于商业用途。

用Swift做个游戏Lecture08 —— Show Me 得分面板

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用Swift做个游戏Lecture07 —— 老板,来块记分牌

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用Swift做个游戏Lecture06 —— 碰撞的检测

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用Swift做个游戏Lecture05 —— 真实的物理世界

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用Swift做个游戏Lecture04 —— 障碍物的生成

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友情帮助: 为了方便大家快速上手项目,我在github中上传了起始项目文件供大家下载,请点击这里下载。

用Swift做个游戏Lecture03 —— 实现foreground的持续移动

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用Swift做个游戏Lecture02 —— Player的添加以及上下移动的实现

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用Swift做个游戏Lecture01 —— 初窥游戏场景

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